风暴骑士飞行船(TL3 ^)
风暴骑士飞行船的设计在物理上类似于真正的帆船,尽管它的帆是放在船的一侧而不是甲板上。每艘船的船壳都是用饥饿之云的一具骨头做成的(第33页),它的气囊取自这种生物的乌贼骨,船的灵能动力装置取自这种生物的内脏,帆布取自它晒黑的兽皮,等等。利用材料中潜在的灵能,经过特殊训练的灵能造船师将能量注入船体内部,使其能够自我修复并对其他心灵作出反应。这一设计使用1000吨(SM +8),流线型船体,150 '长,航海流线。大多数船员是飞船上许多灵能系统的技工,但至少有四分之一的人是大炮的炮手和装填手。
对于有风暴骑士飞船出场的战役,GM可能决定,在3d6骰出6或更低时,它会吸引附近的饥饿之云。
前
[1] 木制装甲(dDR1)
[2] 天石装甲(dDR3)
[3-4] 帆(大气层中0.02G加速度;空中操控性+1;水面移动力1/7)
[5!] 中炮台(3×速射10MJ闪电炮炮塔;灵能动力)*
[6] 居住舱(灵能生命支持;4冬眠舱,2客舱,2医务室,1上下铺,1会议室,1豪华客舱,1办公室,1传送仪)*
[核心] 控制室(灵能;1控制站,灵能整合控制站,无计算机,通讯/传感0(整合控制站为2),1灵能能源点)*
中
[1] 木制装甲(dDR1)
[2] 天石装甲(dDR3)
[3] 气囊(反重力气体)*
[4] 次级炮台(10×固定炮座12cm火炮)*
[5!] 轻型护盾(dDR70;遮蔽;仅限能量;灵能动力)*
[6-核心] 居住舱(灵能生命支持;11上下铺;4客舱;4冬眠舱;2手工作坊;1小型花园;1牢房)*
后 系统
[1] 木制装甲(dDR1)
[2] 天石装甲(dDR3)
[3] 居住舱(灵能生命支持;48冬眠舱)*
[4!] 标准无工质引擎(1G加速度,灵能动力)*
[5] 灵能能源(2灵能点)
[6] 货舱(50吨储存量)
*每个系统2个岗位
这艘船有飞行帆、航海流线、灵能屏蔽、自愈能力和上甲板。它缺乏自动化。船上人员包括一名船长、两名军官(其中一名是灵能者,负责操作综合站)、一名船医、10名水手(也担任装填手)、13名炮手、22名技工和6名8小时轮班操作灵能能源的灵能者。
TL 3^
飞船名 风暴骑士级
dST/HP 70
操控性/稳定度 +2/5
HT 14
移动力 10/250
满重 1000
载货量 56.4
SM +8
载员 66A
dDR 4
最大行程 -
价格 82.29M
在水面行驶时速度为1/7,操控性/稳定度为-1/5
它是我的,用鲜血、汗水和眼泪
虽然《GURPS太空船2:贸易船、班轮与运输船》提供了购买,融资和拥有一艘船的规则(第26-27页),这些可能对一些游戏来说太复杂了。对于此类游戏,可以使用以下选项。
标志性装备
见基本集85页。
由于宇宙飞船的价格高达数百万元,想要通过标志性装备获得它们的角色必须花费很多点数。下面的增强因子使这一切变得容易得多,并且毫不费力地适合电影化战役。
新特殊增强因子
重金:不使用战役平均财富的50%来计算每1点标志性装备能提供多少东西,而是在“速度/距离表”中先找到修正一列中与你的这个优势的等级对应的一栏,再用这一栏在“长度”一列中对应的数值作为标志性装备的点数去计算可以得到的财富。例如,在TL8设定中,标志性装备10(重金+200%)将允许您拥有价值高达100万元的装备(译注:也就是20000×50%×100)。这不能与来自GURPS Supers的标志性装备消耗品规则相结合(第81页)。+ 200%。